玩具智造 > 新闻资讯 > 游卡桌游如何布局百亿规模桌游市场?CTE中国玩具展告诉您
游卡桌游如何布局百亿规模桌游市场?CTE中国玩具展告诉您
来源:中玩协 分类:展会资讯 日期:2020-07-24
中国桌游市场进入稳定增长期
应总说:“经过十几年的发展,中国桌游行业进入了稳定发展期,主要表现在如下几个方面:一是桌游市场规模不断增长,据统计,中国桌游市场年复合增长率在13%左右;二是桌游的普及率逐渐提高,核心玩家的数量不断增多;三是桌游在零售渠道不断拓展,桌游产品已进入书店、潮玩店等渠道进行销售。”
从全球来看,北美地区引领桌游行业发展,亚洲地区发展速度快
谈起全球桌游行业的发展,应总表示:“一般来说,经济发展水平越高的国家,桌游发展越好。很多人认为德国桌游市场占据龙头地位,但是其实北美市场发展最快。且不说美国有把桌游项目同样做得很出色的玩具公司孩之宝、美泰,美国众筹网站Kickstarter 2017年桌游项目的众筹资金总额达到1.37亿美元,2018年桌游《被玷污的圣杯》的众筹资金达到625万美元,创下了桌游众筹新纪录。”
针对不同目标人群,桌游产品可分为四个类别
应总表示,市面上数量众多的桌游产品,如果按所针对的目标人群进行分类的话,可以分为四大类别:
儿童益智桌游:专门针对儿童益智开发、早期教育的桌游产品,如《儿童数独》;
美式桌游:适合学龄儿童玩耍,以对抗性玩法为特色,通过掷骰子辅助游戏进行,有一定的随机性,配有精美模型,如《地产大亨》;
社交毛线桌游:毛线桌游就是适合聚会中玩的桌游,这类桌游有较强的社交功能,一般规则较简单,随机性大,人数灵活,如《三国杀》;
1、亲民化:桌游产品的价格被更多人接受
桌游刚被引入中国市场时,文字是纯英文的,而且价格偏高,一般人无法接受。近几年随着国内桌游行业的发展及游卡不断的倡导,桌游的价格越来越贴近国人消费水平,被越来越多的人所认可和接受。
2、益智化:桌游与幼教、成人培训相结合
玩桌游,可以锻炼逻辑思维能力,提升语言表达能力,加强团队协作能力。因此,近几年桌游的功能开始向能力培养、提升方面拓展。一方面,桌游开发商尝试将桌游与幼教相结合,开发儿童益智桌游产品,另一方面,培训机构则把桌游运用到成人培训、企业内训中,用于锻炼参与人员的团队协作、语言沟通及逻辑思维等能力。
3、核心玩家数量不断增多,学生玩家为主力
随着桌游行业的发展,越来越多的年轻群体产生浓厚兴趣,学生群体成为主力玩家,核心桌游的玩家数量将会不断增多。
4、桌游电子化,满足玩家随时随地玩乐需求
随着移动互联网的发展,桌游厂商为了满足玩家随时玩乐的需求,进行桌游产品的电子化开发,推出页游版或手游版,也有的进驻了STEAM平台。
应总表示:“游卡在桌游电子化这个领域上起步是非常早的,在2009年就开发出了《三国杀》的页游版——《三国杀online》,2011年推出了手机游戏《三国杀移动版》,2018年则推出“三国杀”IP衍生手游《三国杀名将传》,其中页游版主要针对核心用户及竞技赛事,移动版及手游用于满足一般玩家的休闲娱乐需求。目前《三国杀》的线上注册用户已超2亿,月活近2000万。”
在采访的最后,应总回顾了去年参加CTE中国玩具展的感受,他说:“去年BGM桌游展联合CTE中国玩具展同期开展,我们在现场揭晓了首届原创桌游设计大赛(WODC)的获奖名单,还组织了王者之战赛事,同时与众多从业者进行了交流沟通。在随后的中国玩博会期间,家长带着孩子近距离接触和感受桌游,促进了消费者对桌游的了解,效果非常好,期待今年CTE玩具展有更多精彩。”。
“365云展会”平台成效显著,290万次浏览精准E对接
免责声明
本网注明“来源:XXX(非玩具智造平台)”的文章,均转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本平台赞同其观点和对其真实性负责。文章内容仅供参考。如因作品内容、版权和其他问题需要同本平台联系的,请发送邮件至 1438349332@QQ.COM,以便本平台尽快处理。
玩具说 | 玩具说®说品牌 | 玩具说®选品网 | 玩具说®玩具智造 | 玩具头条 | 展会与活动 | 博艺客Boeelike | 桔兔科技
主办方:广东桔兔科技有限公司 地址:汕头市澄海区广益街道龙田社区安庆路5号南阳苑10楼
中国玩具和婴童用品协会会员单位 澄海玩具协会理事单位
互联网违法和不良信息举报中心:zhan@toysol.com
CopyRight © 2015-2024 玩具智造 版权所有 备案号:粤ICP备15059295号